Netflix širi svoju gejming imperiju

Vuk Jovanović avatar

Striming gigant Netflix nastavlja sa agresivnim ulaganjem u tržište video-igara. Najnoviji potez u toj strategiji je kupovina estonskog startapa Ready Player Me, koji se specijalizuje za kreiranje avatar sistema za video-igre. Ova akvizicija dolazi kao deo šire strategije Netflix-a da proširi svoje poslovanje izvan tradicionalnog striminga filmova i serija, a u svet video-igara, gde vide veliki potencijal za rast.

Ready Player Me je poznat po svom inovativnom pristupu kreiranju personalizovanih avatara koji se mogu koristiti u različitim igrama i virtuelnim svetovima. Ovaj startap omogućava korisnicima da kreiraju avatare koji su prilagodljivi i mogu se koristiti u više od 1000 igara, što predstavlja značajnu prednost u industriji koja se sve više orijentira na personalizaciju i korisničko iskustvo. Netflix planira da iskoristi ovu tehnologiju kako bi poboljšao svoje igre i ponudio jedinstveno iskustvo svojim korisnicima.

U poslednjih nekoliko godina, Netflix je uložio značajna sredstva u razvoj video-igara, a ova akvizicija je samo jedan od koraka u tom pravcu. U 2021. godini, kompanija je pokrenula svoju video-igra platformu, a do danas je objavila više od 30 igara. Netflix se fokusira na razvoj originalnog sadržaja, a akvizicija Ready Player Me može im pomoći da stvore još više interaktivnog sadržaja koji će privući korisnike.

Kao deo ove nove strategije, Netflix se ne opredeljuje samo za klasične video-igre, već istražuje i nove forme interaktivnog sadržaja. U prošlosti su već eksperimentisali sa interaktivnim filmovima, kao što su „Black Mirror: Bandersnatch“ i „Minecraft: Story Mode“, a sada žele da podignu nivo interakcije na novi nivo kroz video-igre. Integracija avatar tehnologije u njihove igre može stvoriti dublje i personalizovanije iskustvo za igrače.

Osim što će omogućiti korisnicima da kreiraju jedinstvene avatare, Ready Player Me takođe donosi prednost u smislu interoperabilnosti između različitih igara. Ova mogućnost će omogućiti igračima da koriste iste avatare u različitim naslovima, što može povećati angažovanje i zadržavanje korisnika na Netflix platformi. U vremenu kada je konkurencija u industriji video-igara sve jača, ovakve inovacije su ključne za privlačenje i zadržavanje publike.

Netflix-ova akvizicija Ready Player Me takođe može signalizovati širu promenu u industriji zabave. Sve više kompanija shvata vrednost integracije video-igara u svoje poslovne modele, bilo kroz razvoj originalnog sadržaja ili kroz akvizicije startapa koji se fokusiraju na novu tehnologiju. U tom smislu, Netflix se pozicionira kao pionir u ovom novom trendu, koji obećava značajne promene u načinu na koji se sadržaj konzumira.

Pored toga, ovaj potez može otvoriti vrata za nove saradnje i partnerstva unutar industrije video-igara. Sa sve većim brojem kompanija koje se bave razvojem igara, Netflix može iskoristiti svoju novu tehnologiju za stvaranje zajedničkih projekata i interaktivnog sadržaja koji će dodatno obogatiti njihov portfolio. Očekuje se da će ova akvizicija takođe privući pažnju drugih studija i investitora, što može rezultirati još većim ulaganjima u video-igre.

Na kraju, važno je napomenuti da će Netflix-ova ulaganja u video-igre verovatno imati dugoročne posledice ne samo za samu kompaniju, već i za celokupnu industriju zabave. Dok se striming platforme i dalje razvijaju i prilagođavaju potrebama korisnika, integracija video-igara i interaktivnog sadržaja postaje sve važnija. Netflix je prepoznat kao lider u ovoj oblasti, i sa akvizicijom Ready Player Me, nastavlja da gradi svoj put ka budućnosti u kojoj će video-igre igrati centralnu ulogu u iskustvu korisnika.

Kako se industrija razvija, ostaje da se vidi kako će ova akvizicija uticati na Netflix-ov rast i inovacije u godinama koje dolaze. Sa sve većim interesovanjem za video-igre, Netflix se čini spremnim da preuzme vodeću ulogu u ovoj dinamičnoj i brzo rastućoj industriji.

Vuk Jovanović avatar